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Diseñando una pista en 3D [+Assetto Corsa +mods +tutorial +hilo de seguimiento]
Sigo a lo mío, poco a poco va tomando forma.

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Del apartado gráfico queda:

- "Plantar" el público.
- "Plantar" césped.
- Retocar terreno (texturas, tierra, trazada, etc).
- Crear objetos propios de esta pista (edificaciones, torres, etc).
- Efectos: luminaria, césped, lluvia y sonidos.

Luego la IA, los menús, etc.

Saludos para todos.
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RE: Diseñando una pista en 3D [+Assetto Corsa +mods +tutorial +hilo de seguimiento] - por Stig's Cousin - 23-07-2022, 11:18

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